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バッタとは バッタとは バッタとは、ひたすらジャンプして空中からの攻めを行うこと。ジャンプ>着地>ジャンプ~と繰り返す様が、バッタの挙動に似ていることから命名された。 本作では対空が強いため、下手なバッタ戦法は容赦なく駆逐される。しかし、キャラによっては空中戦向きな技が多いため、有効な戦法になることも多い。 中でも、 空対空に強く、飛び道具による対空潰しも優秀なジン 空対空向きな技があり、当身によって対空に対抗しやすいハクメン 空中から出せる飛び道具があり、一度のジャンプ中に二回空中ダッシュができてフォローも容易なバング などはその代表格と言える。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「お嬢、お勤めご苦労様でした!!」 「お嬢、今日も素敵でした!」 「おう、今日もうちのLIVE見に来てくれてありがとうな!」 赤い髪の少女が黒塗りの高級車の後部座席から降りる。 今日も地元での凱旋公演を終え、ホテルの代わりに実家に帰る。 先程、プロデューサーの許可もちゃんと取った。 そして、組の黒い服を着た若い衆達に迎えられる。 約数十人にほどに頭を下げられ、少女はその間を歩いていく。。 ゴッサムシティの西地区でかなり有名なマフィアファミリー『村上組』。 その組長をしている自分の父親に話をして、赤髪の少女『村上巴』は歩いていく。 長い廊下を歩いていく。 アイドルとしてデビューし、親元を離れて数か月。 久しぶりの帰ってきた実家だから安心感がある。 そして、自分の部屋に着いた。 服をいつもの刺繍入りのスカジャンに着替える。 ――――そこでふと感じた違和感。 「いつから村上組はニューヨーク・マフィアなんぞに成り上がったんじゃ?」 違和感が強くなった時に全てが鮮明になった。 少女が全てが偽りだと気付いた。 LIVEステージも、プロデューサーも、組の若い衆も、父親でさえ。 そう、彼女が思い出すのも一瞬だった。 「ゴッサムシティのマフィアファミリー『村上組』っていうのもなんかおかしいっと思ったけん…… ……何が実家のような安心感じゃ! ああ、胸糞悪……」 ベッドに顔を埋め、足をバタバタと動かす。 しばらくして、動きを止めて、気持ちを落ち着ける。 まずは本棚にあった漫画雑誌を重ねて衣服の下に仕込む。 元の世界の若い衆が危険な場所に行くとき、大体こういうことをしていた。 次に机の引き出しの中を漁る。 こんなこともあろうかとチャカ……もとい拳銃を一挺ほど隠しておいたのが、幸いした。 「タマも入っとるな……あくまでも護身用じゃ護身用……」 そう、巴は自分自身に言い聞かせる。 「うちは帰るんじゃ……本当の場所に……!」 13歳。 まだ中学生である。 しかし、それでも多くの修羅場(ステージ)を経験してきた。 だが、このような異常事態は巴にとって生まれて初めてである。 「なんじゃこれ……?」 拳銃の近くに『何か』あった。 巴が手にしたソレは――――シャブティだった。 次の刹那、シャブティは別のものに変わった。 「……白い侍……?」 「我が名はセイバー……」 巴の目の前には白い仮面と大柄の体躯に、巴の身の丈以上の長さ日本刀。 そして、何よりも得体のしれないほどの迫力を感じる。 「なんじゃお前は!? どっから入ってきた!? 敵か!? 敵ならどっからでもかかってき!」 「……? ……心配するな、私は貴行の敵ではない」 「信用できんのう!」 拳銃をセイバーと名乗った男に向ける。 しかし、目の前のセイバーは全く動じない。 「撃つぞ!」 「構わんが?」 「うちは本気じゃ!」 「ほう、ならば試すがいい」 ……パァン、と音と同時に銃弾が放たれた。 巴は銃の反動で手首に鋭い衝撃が走る。 「構わんと言ったが本当に撃ってくるとはな」 「!?」 驚愕。 巴が放った弾丸をセイバーの手で掴まれていた。 「このバケモンが……!」 「化け物ではない……サーヴァントだ」 「は? 鯖じゃと?」 「鯖ではない、サーヴァントだ……落ち着け」 そこでセイバーによって巴は聞かされる。 聖杯について。 聖杯戦争について。 その他色々……だが。 「なんじゃそれは?」 「貴行には叶えたい願いはないのか?」 「うちは聖杯なんてチャラチャラしたもん、興味ないんじゃ。 うちは元の世界に帰れればいい。それでええなセイバー!」 「それでいい……私も聖杯――偽りの奇跡など要らぬ。 ……それに貴行はまだ少女だ、未来がある」 「……ガキ扱いするな、このお面野郎が……!」 「私はお面野郎ではない」 「だったら、アンタの本当の名前はなんなんじゃ? 『セイバー』ゆうのも本名なわけないじゃろ?」 「………………」 しばらくの沈黙。 そして―――― 「我は空(クウ)、我は鋼(コウ)、我は刃(ジン)…… 我は一振りの剣にて全ての『罪』を刈り取り『悪』を滅する…… 我が名は――――セイバーのサーヴァント・ハクメン!」 【クラス】 セイバー 【真名】 ハクメン@BLAZBLUE 【ステータス】 筋力:A 耐久:A 敏捷:C 魔力:B 幸運:C 宝具:A 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 対魔力:C 魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:E 申し訳ない程度のクラス別補正の騎乗スキルである。 【保有スキル】 秩序の力:- 世界の脅威に対抗する力。 その力の源は「絶対的な意志」であり、『事象干渉』すら跳ね除ける力がある。 【宝具】 『虚空陣』 ランク:A 種別 対人宝具 レンジ 1~10 最大捕捉 1 ハクメンが使う剣技の総称。 『スサノオユニット』 ランク:A 種別 対界宝具 レンジ - 最大捕捉 - 強大な力を持つ三輝神のひとつで、ハクメンの体そのもの。 【weapon】 『斬魔・鳴神』 野太刀の形をした非常に長い刀身の刀。ある程度の魔術を無効化する能力を持つ。 【人物背景】 むかしむかし まっくろな怪獣が現れました。 怪獣はとてもつよく しかも みんなをたべてしまいます。 こまった人たちは 一生懸命闘いましたが 怪獣はとても強く、だれも勝てません。 みんながこまりはてた その時 しろいお侍さんが5人のなかまをつれて みんなのまえにあらわれました。 しろいお侍さんたちはとってもつよく とうとう怪獣をたおしてしまいました。 そしてしろいお侍さんはみんなにいいました 『もうわるいことをしてはだめだぞ』と ふしぎです 悪いのは怪獣なのに おこったみんなは しろいお侍さんを まっくろな扉の中にとじこめてしまいました。 けれど ほんとうは 悪い蛇さんがだいたい悪いんだ ほんとだよ。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯の破壊及び敵を滅する。 【マスター】 村上巴@アイドルマスターシンデレラガールズ 【マスターとしての願い】 元の世界に帰る。 【weapon】 特になし……? 【能力・技能】 アイドルとしての才能。 【人物背景】 アイドルマスターシンデレラガールズに登場する任侠アイドルである。 親が彼女に強要したからアイドルになったという経緯があり、 本人はチャラチャラしてるからやりたくなかったと言っている。 ただ、親のワガママにうんざりしながらも顔を立てるためにアイドルを始めたり、 辞めたらプロデューサーに迷惑がかかると言って活動を続けるあたり、非常に義理堅い子。 【方針】 元の世界に帰る方法を探すかのう。 ただなぁ……売られた喧嘩は絶対に負けん。それがうちのモットーじゃけん。
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ステージ集 CHRONO PHANTASMA CONTINUUM SHIFT Ⅱ(CONTINUUM SHIFT EXTEND) CONTINUUM SHIFT CALAMITY TRIGGER ステージ集 戦闘前に出る英文テロップを書いてくれる、偉い人大募集。 THE WHEEL OF FATE IS TURNING REBEL 〇 ACTION CHRONO PHANTASMA 唯一の流用ステージであるアルカード屋敷前は除く。 第五階層都市イブキト・封鎖地区(Blockaded District)ホーム : ラグナ=ザ=ブラッドエッジ、プラチナ=ザ=トリニティ 第七階層都市カザモツ・コロシアム(Colosseum)ホーム : アズラエル、バレット 第七階層都市カザモツ・レイクサイドポート(Lake side Port)ホーム : カルル=クローバー、アイアン=テイガー 第八階層都市ワダツミ・ワダツミ城(WADATHUMI-JO)ホーム : シシガミ=バング、アマネ=ニシキ 第九階層都市アキツ-A・スノータウン(Snow Town)ホーム : ジン=キサラギ、ハクメン 第六階層都市ヤヒコ・ダウンタウン(Downtown)ホーム : ライチ=フェイ=リン、タオカカ、アラクネ 第六階層都市ヤヒコ・レールステーション(Rail Station)ホーム : ノエル=ヴァーミリオン、マコト=ナナヤ、ツバキ=ヤヨイ、ミュー 第五階層都市イブキト・素体達の墓標(Grave Maker of Bases)ホーム : レリウス=クローバー、ハザマ、ニュー、イザヨイ Unknown・結界(Sealed Space)ホーム : なし(ハクメンのストーリーのみ登場) CONTINUUM SHIFT Ⅱ(CONTINUUM SHIFT EXTEND) 家庭用版CS追加ステージも含む。 エリア1 カグツチ統制機構屋上(Alter)ホーム : μ-12- 解説μ-12-精錬完了後のため、一枚岩の上に翼のついた球体がない。 ギミック光が反射する黒い大きな一枚岩だけがそびえ立つ エリア18 博物館(heritage museum)ホーム : マコト=ナナヤ 解説ステージ中央のティラノサウルスっぽい骨格標本があり、アーケード版とXbox・PS3版ではリアルに動く。 ギミック恐竜の博物館 エリア21 スラム街(BASCULE)ホーム : プラチナ=ザ=トリニティ 解説発展途上に見える場所。ステージ中央に橋があり、その奥には高い建物がいくつも見える。ステージ左の家みたいなところにガスマスクみたいなのを着けている怪しい人がいる。ステージ右には名札付(プンプン?)の犬小屋がある。その上に眼鏡をかけた男が乗っていて、何回もジャンプしている。犬小屋の近くに飼い主っぽい人が子犬を何匹も抱いている。そして、犬小屋の隣に大きな犬がいて、アーケード版とXbox・PS3版では、「ワン!ワン!ワン!ワン!」と決まった間隔で叫んでうるさい。PSP・3DS版では口は開けるが、犬の叫び声がついていない。 ギミック跳ね橋とその下を通る大きな船が見える。 エリア0 カグツチ統制機構地下(CONTINUUM)ホーム : Unlimited μ-12- 解説CT時と同じく窯の炎で明るいが、周りの風景がCTと少し違う ギミック窯が開いている状態 エリアUnknown レッスンステージホーム : なし 解説暗めで方眼紙みたいな線がついている空間。メインで使われるのはCS・CSⅡの家庭用のチュートリアルモード。 ギミックCSストーリーモードでは「慙愧結界」として使用されている。 エリア16 バックステージ(BackStage)ホーム : レリウス=クローバー 解説 ギミック CONTINUUM SHIFT 追加ステージのみ。 レールウェイ モノレールホーム : ラグナ=ザ=ブラッドエッジ Monorail The road to hell is paved with good intentions. The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- railway 解説モノレール発着場 ギミックモノレールがいくつも絶えず運転している エリア16 サーカス(circus)ホーム : カルル=クローバー Circus Two wrongs do not make a right. The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-16 解説 ギミック人形が動いている エリア5 カグツチ空中港(p.m 16 45)ホーム : ハザマ 解説 ギミックPSP・3DS版では前半の大雨部と後半の夕暮部の2ステージに分散されている。 エリア2 空中庭園(hangimg garden) ホーム : ツバキ=ヤヨイ 解説 ギミック エリア1 カグツチ統制機構(Symbolie Domination)ホーム : ジン=キサラギ、ノエル=ヴァーミリオン 解説 ギミック エリア0 カグツチ統制機構地下(Closed world)ホーム : ハクメン、Unlimitedハクメン、Λ-11- 解説 ギミック エリア番号なし カグツチ統制機構屋上(Adventus)ホーム : Unlimitedハザマ、Unlimitedラグナ 解説 ギミックμ-12-精錬中 CALAMITY TRIGGER エリア5 カグツチ空中港(p.m 9 00)ホーム : ラグナ=ザ=ブラッドエッジ、カルル=クローバー Kagutsuchi Port PM 9 30 He that hurts another hurts himself The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-5 解説夜空と星の美しい夜の空中港。停泊船はないようで、背景の建造物の赤いライトや大きな裸電球が印象的。路上ライブや酔っ払いが寝ている等、手前の殺伐とした命の遣り取りに反して背景の皆様が和やかなのはやはりアーク。 ギミックCSでは(p.m 16 45)に統合された為、実質CT限定ステージ。 エリア5 カグヅチ空中港(a.m 10 30)ホーム : ノエル=ヴァーミリオン Kagutsuchi Port AM10 30 With what measures ye mete, it shall be measured to you again The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-5 解説青空と雲の美しい昼の空中港。RPG宛らの飛空艇が停泊しており、人が出入りしている。 ギミックCSでは(p.m 16 45)に統合された為、実質CT限定ステージ。 エリアUnknown アルカード屋敷前(halloween)ホーム : レイチェル=アルカード 、Unlimitedレイチェル、ヴァルケンハイン=R=ヘルシング Halloween One cannot put back the clock The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA Unknown 解説絵本に出てきそうなハロウィン風お化け屋敷の様相を呈した豪勢なお屋敷の庭。 ギミックCSでは月の色が赤に変わっている。 エリアUnknown アルカード屋敷前(requiem)ホーム : ラグナvsレイチェル Requiem The death and the life are equivalent. The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA Unknown 解説ラグナvsレイチェル限定ステージ。絵本に出てきそうなハロウィン風お化け屋敷の様相を呈した豪勢なお屋敷の庭。灯りが全て消え、モノクロになっている。 ギミックラグナvsレイチェル限定。 エリア19 オリエントタウン前ホーム : アイアン=テイガー、ライチ=フェイ=リン A guilty conscience feels continual fear The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-19 解説斜陽に照るオリエントタウン前バルコニー。ネオン輝くオリエントタウンの商店街と長く伸びた影のコントラストが印象的。 ギミックCSでは夜ステージとなり、カメラ左上に行くと、ネオンの一部にぶるらじのキャラ達が映っている。 エリア28 地下廃棄施設ホーム : アラクネ AREA -28- Where ignorance is bliss, tis folly to be wise. The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-28 解説日の光も届かぬ地下。奥でなにやら巨大な石のような生物のような得体の知れないものが胎動している。 ギミックCSでは後ろで動いている物体の発する色が金色へ変わり、周りにいる生物も変更された。 エリア23 カカ族の村ホーム : タオカカ 解説日の光がプレートの裂け目から差し込むだけになってしまったレンガ造りの集落。 ギミック背景ではカカ族の子供たちが走り回っていたり、下手なラグナの人相書きがあったりする。時間が経つにつれて、背景にカカ族が増えてくる?CSにて走り回るチビカカたちが追加。 エリア25 浪人街ホーム : シシガミ=バング RONIN-Gai Fortune favors the bold. The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-25 解説書簡のような上でプレーヤーは戦う。東アジア風でありながら高層の建物が奥に連なって見える。 ギミックCSでは夜ステージとなり、新年の祭りなのか遠くから花火も上がっている。 エリア1 カグツチ統制機構(Cathedral)ホーム : ジン=キサラギ Cathedral Kagutsuchi The New World Void Space Cue Administration Bureau The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-1 解説統制機構の衛士が見守る中、踊り場で戦う。背景には書物を読む女神像と何らかのマークが付いた地球儀のホログラムが浮かぶ。 ギミック家庭用だと都合上、無人になってしまうので、無人版もある。 CSでは(Symbolie Domination)となった為、実質CT限定ステージ。 エリア0 カグツチ統制機構地下(the Gate)ホーム : ハクメン、Unlimitedハクメン the Gate The wolf knows what the ill heart thinks. The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-0 解説統制機構地下の謎の施設。“時が止まっている”ほど、静かな場所であるようだ。セピア色にくすんだ施設と背景には幾重にも重なったシェルターの先に光が漏れている。 ギミックCSではラグナによって壊され(Closed world)となった為、実質CT限定ステージ。 エリア0 カグツチ統制機構地下(Sheol Gate AD2199/12/31)ホーム : ν-13、Unlimited ν-13、Unlimitedラグナ Sheol Gate AD2199/12/31 When Greek meets Greek, then comes the tug of war. The 13th hierarchical city -KAGUTSUCHI- AREA No-0 解説統制機構地下に隠されていた“炉”が完全に現れた状態。CTではボス仕様ν-13が出現する場合、「シェオルの門」という名称になる。 ギミック光の影響か、ハクメンの時とは違って青白い色になり、デモで現れた“炉”と鎖が奥で怪しく揺れる。 CSではラグナによって壊され(Closed world)となった為、実質CT限定ステージ。 CSの繁華街のカメラが左上に行ったときぶるらじのキャラ達が映っている… -- (F) 差ながら→宛ら 斜陽の照るの→斜陽に照る 微動→胎動 少し変な日本語なので訂正したいんですけど、、、編集できねーΣ(∵) -- (名無しさん) >連絡 ・編集制限解除 すいません まだまだ解除していない記事があります 何か編集できなかったら、コメントを残しておいてください -- (新管理人) 2010-07-16 19 43 32 色々編集してみましたが、うろ覚えのところがあります。 間違いがあったら修正をお願いします。 -- (スパイク) 2011-05-22 18 42 36 CP追加ステージ Sealed Space 英語の説明文 Hover between hope and fear. (希望と恐怖の間に浮かぶ) ハクメンアーケードモード8戦目のステージ。結界の中。 -- (名無しさん) 2012-12-25 11 39 31 Blockaded District(封鎖地区) 第五階層都市イブキド Man proposes;God disposes. (訳 計画は人にあり、成敗は天にあり) 時間経過で背景の飛行船の残骸や建造物が沈んでゆく。 Colosseum(コロシアム、闘技場) 第七階層都市カザモツ The balance distinguishes not between gold and lead. (訳 天秤は金も鉛も区別しない) モニターに対戦風景、ネシカでプレイしている人の戦績などが写しだされる。また、時間経過で観客席の方にアステカッターを飛ばすアステカ(ぶるらじで言ってた奴)が出現。 Lake side Port(湖畔の港、レイクサイドポート) 第七階層都市カザモツ All go by the custom the manner flowing the water. (訳 万物は流れる川の様に移ろいゆく) 試合開始時は夕暮れ、時間経過で夜になる。 WADATSUMI-JO(ワダツミ城) 第八階層都市ワダツミ All good things come to an end. (訳 どんな良い事にも終わりがある) キャラがダウンやバウンドすると背景の灯籠が倒れたりカラスが飛んで逃げていく。 Snow Town(雪の街、スノータウン) 第九階層都市アキツ-A The appearances of things are deceptive. (訳 見かけは人を欺く) 地面が雪で覆われており、キャラが侵入した所は溶けてなくなる。余談だが、術式によって環境を管理されているはずなのに雪が降っているのは、以前にラグナによって襲撃を受けた場所であるから。 -- (名無しさん) 2013-06-18 12 17 53 Downtown(中心街、繁華街、ダウンタウン) 第六階層都市ヤビコ Liberty is a thing beyond all price. (訳 自由は全ての価値を超越したものだ) 試合開始時は雨、時間経過で晴れになる。また、キャラがダウンやバウンドすると背景の女性が驚く。 Halloween(ハロウィン、ハロウィーン) アルカード城 The wheel comes full circle.[Shakespeare] (訳 車輪は一巡する) 前作と同じステージ。試合開始前に表示される文章はシェイクスピアの格言らしい。薔薇の上を歩くと花びらが散る。 Requiem(鎮魂歌、レクイエム) アルカード城 A wise head makes a close mouth. (訳 賢者は口を閉じる) 前作と同じステージ。ハロウィンと違って花などステージ全体が白くなり、蜘蛛の巣があちこちに張っている。 Rail Staion(駅、レールステーション) 第六階層都市ヤビコ God made the country and man made the town. (訳 神は田園を作り、人間は都会を作る) 時間経過で背景に列車がやって来て人が降りてくる。 Grave Maker of Bases(素体達の墓標) 第五階層都市イブキド The worth of a thing is best known by the want of it. (訳 物の価値は無くなった時に一番良く分かる) ステージのギミックは特になし。 Sealed Space(結界) unknown(不明) Hover between hope and fear. (訳 希望と恐れの間を彷徨うべし) ステージのギミックは特になし。 -- (名無しさん) 2013-06-18 13 02 29 CSの エリア5 カグツチ空中港(p.m 16 45) にて、背景に居る獣人がアコギを弾いている。 家庭版でBGM を消すと演奏が聴こえる。 -- (名無しさん) 2013-09-19 22 54 34 CPEXおよびCFステージ ◇Old Gate(廃棄された窯) The 0th rune city -ISYANA- [第0魔術都市-イシャナ-] Certa amittimus dum incetra petimus. (訳.われわれは不確実なものを求める間、確実なものを失う) 魔術がラテン語で用いられることもあり、ここの説明文もラテン語で表記されている。 ちなみに読み方は「ケルタ・ミッティムス・ドゥム・インケルタ・ペティムス」で、 プラウトゥスという人の古代ローマの劇作家の名言である。 ギミックは、時間経過とともに背後のモニュメントが動き、やがて固定される。 また中央の窯の口と思われる箇所が光っており、さらに後方の線が光ったり消えたりする。 -- (名無しさん) 2016-05-12 23 29 09 ◆Disappearance(消失、消滅?) The 8th hierarchical city - WADATSUMI - MissingBlock [第8階層都市 ワダツミ:ミッシングブロック] You cannot lose what you never had. (訳.手に入れていない物は無くすことができない) ギミックは詳しく見ていないので不明。 -- (名無しさん) 2016-05-12 23 30 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Xmasラズフラム 画像 Xmasラズフラム 機体説明 期間限定で登場した2機まで搭乗可能なSサイズ陸戦ビークル 搭乗者は自分のメイン武器のほか、備え付けられたバズーカ(?)で弾数無限の星型弾を撃つことが出来る。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 Xmasラズフラム 陸 S 330 490 600 5 9 23 11 15 100000UC50Rt 2012/11/29~2012/12/27 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ランスビット XmasラズフラムBD S 陸 315 225 3 4 15 6 10 BS接続不可SUB:PICK UP XmasラズフラムLG S 陸 40 25 -1 2 3 1 BD固定SUB:PRESENT DASH XmasラズフラムHD S 陸 35 20 2 -1 2 1 1 BD固定 XmasラズフラムBS S 陸 40 20 -1 2 2 2 LG固定 XmasラズフラムAM S 陸 30 15 1 1 1 1 BD固定 XmasラズフラムAM S 陸 30 15 1 1 1 1 BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 レインディアホーン ALL 5 1 レッドノーズ ALL 5 1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 200 400 800 1400 2200 3000 8000 12000 20000 32000 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 エアランニング 0 初期取得 キャパシティアップ+60 20 HP+15、7枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 ブーストランニング 15 スウェー 15 ショートブースト 15 タフランナー 20 Lv6 スタンリゲイン 15 クイックランディング 25 ブーストチューン 20 クイックジャンプ 30 ブロードレーダー 50 Lv9 ステルスシステム 40 レビュー・コメント リッターラズとクリスマスラズ以外が残念過ぎた -- (名無しさん) 2012-11-30 16 32 29 必要経験値はモールニードス?と同じでした 編集のやり方わからないんでどなたか追記していただけるとありがたいです -- (名無しさん) 2012-11-30 18 26 09 初期カートリッジにエアランニングを装備しており 一応初のUC売りエアラン持ちということになる 2体の味方を背に乗せて空中からの航空爆撃も出来る 但しエアランニングはその仕様上、スタンすると復帰できないので爆撃機運用するならリベクリは必須となるだろう 回避能力もラークピットに比べるとかなり劣る為、砲戦を乗せる事が出来るという特徴を活かしてルーシェAMやラグナAMを付けた砲戦に防御を担当してもらおう ちなみにどうでもいいといえばどうでもいいのだが、走る際に明らかに4足歩行動物の走り方を無視した奇怪な足運びをしている CSにはもうちょっと馬の走り方とか見てモーションを作って欲しいものである -- (名無しさん) 2012-12-02 13 31 18 ↑ ソリ牽いてるし繋駕速歩競走を参考にしたんじゃないの おかしな走り方はしてないよ、面白い走り方ではあるし純正の割にパーツめり込んだりしてて作りの荒さは目に付くけど -- (名無しさん) 2012-12-02 15 45 56 しかし激しく酷い外見… ラズさん報われねぇ -- (名無しさん) 2012-12-02 23 33 17 一応顔アクセのレッドノーズは着脱可能で、外せば顔は普通の凛々しいラズフラムなのが救い。 それとは関係ないがこの機体が実装されてからどうもパーツが破損したままビークルに乗ると 破損状況が次の機体まで持ち越されてしまう? ようなバグが発生するっぽい(この機体に限らずメディボでも発生) 再現性がイマイチで詳細は不明。 -- (名無しさん) 2012-12-03 02 06 07 ラズ<クリスマスプレゼントどーぞ つ バグ と揶揄したくなるほどバグまみれで実装された困ったお方 -- (名無しさん) 2012-12-03 11 55 19 今までのビークルと違いコンダガや3WAYダガーが装備できる為、 ハクメン結界越え狙いでビークルを連れて行くならほぼこの機体一択となる。 (メガトンTitanにクイルズダガーを装備させる手もあるが) ハクメン専用機体を作る余裕のない無~軽課金の人がハクメンPTに参加する際、 普通の機体を出すよりも結界越えの部分でPTに貢献できるのでお勧め。 ・・・と言いたいところだが、↑↑のバグのせいで現在は貢献どころか 迷惑をかけてしまうので、バグが直るまでは使用を控えた方が良い。 -- (名無しさん) 2012-12-03 15 47 36 メイン武器を手に持っていない状態で何も操作しないでいると、腕を組んだり 地面を足で蹴ったりという動作をする。 -- (名無しさん) 2013-01-22 23 42 08 ↑ 一応手持ちを持ってる場合でも足で前掻きはする -- (名無しさん) 2013-01-23 23 25 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メニュー トップページ 携帯用メニュー -CHRONO PHANTASMA CHRONO PHANTASMA ロケテ情報 通常技解説 必殺技解説 ドライブ解説 技データ コンボルート 固め 崩し -CONTINUUM SHIFT EX CONTINUUM SHIFT EX(CS2 ver1.1) ロケテ情報 キャラクター設定 通常技解説 必殺技解説 ドライブ解説 技データ コンボルート 固め 崩し Q&A 小ネタ 参考動画 キャラ対策 基本的立ち回り vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsバング vsライチ vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス Total - Today - Yesterday - Online - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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トップページ BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT2 ノエル設定 初心者の方へ &よくある質問 CS→CS2変更点 通常技 必殺技 チェーンリボルバー ガトリングルート 基本の動かし方 初心者向け連続技 連続技 補正表 コンボムービー メモ キャラ対策 vsラグナ vsノエル vsジン vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsラムダ vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ 更新履歴 取得中です。 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ Today - Yesterday - Total - ここを編集
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基本コン 中央 5B 5C 3CD Bロベ 5A 5B JBJC JBJC アイリス Dmg3000 風1消費対応キャラ:ライチ、ノエル、プラチナ、ラグナ、ラムダ以外 5B 5C 3CD 8D 5B JBJC JBJC ロベリア Dmg2700 風2消費 2A 5B 6B J3DBC 5B 6CD J2C 5B 3C カエル 運び重視 風2消費 端 5A 5B 5CD 追加C カエル 3C Aロベ 6B JC 2D J2C(2) 3C アイリス 5C・C カエル補正きついと入らない A刻み、Bループ、6Bはいれないように 5B 5CD 3C リリー 超バウンド ~ 5800位 J2C(Lv3)へのルート 中央 2A 5B 5CD 3C(2hit) リリー カエル 微ダッシュ hj8D>J2C(Lv3) ~対応キャラ:ジン ハクメン ノエル テイガー 50%+2風消費 端 ~5DC 追加C カエル 3C Aロベ 放電hit リリー hj8D j2CD 全対応 50%+3風消費 2A 5B 5CD 追加C ダッシュ リリー 蛙 微ダッシュ hj8D J2C(Lv3) ~対応キャラ:ジン ハクメン ノエル テイガー ラグナ Λ 50%+2風消費 超バウンド後 J2C(3) c J2C(2) 5Aスカ 5C・C~ 5C・C カボチャ 3C カエル? 2CCH始動 2CCH hj JC JC Aロベノーゲージ安定 5B>J3DBディレイJC>J2C>5B>CC バング、ノエル、ライチ以外 JA 5B 3C8D 5B JC J2CD(Lv2) Bロベ JA中段からのお手軽コン LV2>カボチャ>JB JC>jc>J2C>カエル>3風 5B5CDC 蛙 5B Aロベ*2 ダッシュ5CC アイリス ダッシュ5CC 蛙 最初の5B後に6B挟んだら最後の追加Cが青くなった 5B6B5CDC 蛙 5B Aロベ 南瓜 ダッシュ5CC アイリス ダッシュ5CC 蛙 一応出来たけど、相手が起き上がる頃には南瓜が画面外に消えかかっててちょっと微妙 どっちのコンボも放電中に5C1段目がスカるキャラは3C1 Aロベで一応代用可 ただノエルには3C後のAロベが当たらなかった。他にもいるっぽい? 3C8D 5B JC2D 2バウンド カエル 5B Aロベx2 JC2D 2バウンド トリプルリリー Aロベ 3C アイリス 3C 4700くらい タオに試したんだけど本体リリーが全ヒットしないからAロベが1回しかできなかった。 2バウンドの後ディレイ2A空振りとかで硬直消して6321466C入力でダッシュリリーにした方がいいかもしれん 2B 5B 3JB J2C 5B 5DC 追加C 1943 2B 5B 6CD JC 5B 5DC 追加C 1949 3C 8D 5B JC 2D jcJ2C(Lv2) 着地Bロベ JC JC アイリス 3035 2B 5B 5CD 3C 8D 5B JC 2D jcJ2C(Lv2) 着地Bロベ JC JC アイリス 2920
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基本コンボ 各略称基本攻撃 必殺技 ディストーションドライブ その他 地上〆各種ボタン始動 画面端限定 必殺技始動ヘルズファング インフェルノディバイダー ガントレットハーデス デッドスパイク始動 エリアルパーツ基本エリアル 地上投げNor6投げ(前投げ) 4投げ(後ろ投げ) 空中投げ ブラッドカイン 旧コンボはこちら コンボ3 基本コンボ コンボレシピ。ガトリングルートは技表参照。数字は自キャラが右向き(1P側)の場合 各略称 基本攻撃 A・・・Aボタン、弱攻撃 B・・・Bボタン、中攻撃 C・・・Cボタン、強攻撃 D・・・ドライブボタン、ドライブ攻撃 ※Dは1Hitと記載しない限り2Hitとする 必殺技 派生・・・各必殺技の派生行動 HF・・・ヘルズファング(214A) ID・・・インフェルノディバイダー(623CorD) CID・・・Cインフェルノディバイダー(623C) DID・・・Dインフェルノディバイダー(623D) GH・・・ガントレットハーデス(214B) DS・・・デッドスパイク(214D) ディストーションドライブ CS・・・カーネージシザー(632146D) BC・・・ブラッドカイン(214214D) 闇喰・・・闇に喰われろ(ブラッドカイン中214214D) その他 (jc)・・・ジャンプキャンセル (hjc)・・・ハイジャンプキャンセル (dc)・・・ダッシュキャンセル (rc)・・・ラピッドキャンセル (NH)・・・ノーマルヒット (CH)・・・カウンターヒット 地上〆 各種ボタン始動 C HF (派生)距離が近い、ダッシュ慣性がある場合C 2C、C Dが入る。Dは1Hitなら最速、2Hitならディレイをかける。 基本。JC先端などもこれでOK。派生はダメージと回復。一発止めは距離が開かないので中央で離れたくない相手などに。 B D (dc) 6A (hjc) エリアル3400。カルル、アラクネに入らない。 B 3C D (dc) 6A (hjc) エリアルカルル、アラクネも距離しだいでは当たる。 (相手しゃがみ)B C 6C GH ディレイ派生 B 6A (hjc) JC JD (jc) JD DID4000。Bしゃがみくらいノーゲージたぶん最大。 B C CS B 6A (hjc) エリアル4500。 (相手しゃがみ)6B C 6C (dc) (hjc) エリアル3800。超安定。 (相手しゃがみ)6B C 6C GH B 6A (hjc) JC JD (jc) JD DID4000。カルル、レイチェル不明。6B中段からノーゲージ最大。 2D C (hjc) エリアル2800?2D Cは結構シビア。JCで繋ぐとさらにシビア。 画面端限定 B 3C D (dc) 6A D 22C3500。キャラ限。 2D C D1 GH追加 B D 22C 6D JD 微ダッシュB C 3C D2 (dc) 6A D2 22C対応キャラはノエル,テイガー,アラクネ,カルル,ハクメン,ν 必殺技始動 ヘルズファング HF (rc) ダッシュ2D 22C B C HF 派生 HF (rc) ダッシュ3C D 22D HF (rc) ダッシュ3C D 6A D GH インフェルノディバイダー CID 横っ飛ばし派生 B 6A エリアル CID 横っ飛ばし派生 C DID ガントレットハーデス 地上GH最遅追加>5C5D地上GH最遅追加>5Cjc>bエリアルテイガー、ハクメン、バング限定? GH 派生 (rc) GH 派生 B 6A (hjc) JC JD (jc)JC JD DID 低空GH追加 ダッシュ5B 5D HF~ディレイ追加 *3600程度 低空GH追加 ダッシュ5B 6A aエリアル *4000程度 低空GH追加 ダッシュ5B 5D一段目 GH追加 5B DID *4100程度 低空GH(CH) ダッシュB D一段目 GH追加 5C dエリアル デッドスパイク始動 DS(CH) 各種コンボ エリアルパーツ 基本エリアル aエリアル=JC JD(jc) JC JD DID *5Dの前までが1ヒット以内 bエリアル=JC JD(jc) JD DID *5Dの前までが2ヒット以内 cエリアル=JD(jc) JD DID *5Dの前までが3ヒット以上 dエリアル=JB JC(jc) JC JD DID *一部状況で の4つを使い分ける 地上投げ Nor6投げ(前投げ) 投げ GH ディレイ派生 B DID3000ほど。 投げ GH ディレイ派生 B 6A JC JD (jc) JD DIDジン、バング、ハクメン対応? 投げ GH ディレイ派生 C (hjc) JB JC JD(jc) JD DIDカルル、レイチェル以外。 (hjc) JB JC (jc) JC JD DIDにすると レイチェルにも入る。カルルはJB JCまでは入るらしい。JB JD (jc) JDとかはどうか? 4投げ(後ろ投げ) 投げ GH ディレイ派生 B DID3000ほど。 投げ GH ディレイ派生 B 6A JC JD (jc) JD DID3900。タオカカ、カルル、レイチェルに入らず。 空中投げ 空投げ 空中ダッシュ (空ダし始め)JC JD ID ブラッドカイン 6D JD JD (着地)6D JD JD (着地)hjJC JD JC JD DID GH 追加 (JD jc JD)×2 (D2 dc)×2 6D JD JD DID D2 dc 6D JD jc ディレイJD D2 D2 6D JD jc JD DID踵落とし画面端限定。カイン最大? 4投げブライン>ダッシュHJD>降りJD>二段J微ディレイD>着地Ddc>JD>JD>ハーデス追加 旧コンボはこちら コンボルート
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ブラックXmasシエス 機体説明 2012年12月6日、Xmasガラポンにて超久々に帰ってきたシエス。 特徴である自爆機能はモニカと似た「死んだら爆発タイプ」に変更され さらに自爆カウントダウン中にBD@内蔵サブを使うとターゲットに高速で突進しつつ自爆するようになった。 BD内蔵を使うとプレゼント箱を蹴っ飛ばして攻撃するが、追尾性能に難があり近すぎると当たらない。 尚エクステンドジャマーの効果がある模様。 固有WBのプレゼントボックスユニットは中にクエストボスやミッションボスのちっさい版が入っており ランダムで登場し、相手を攻撃して去っていくというもの。 通常のシエスとはCVのキャスティングが異なる。 ※画像はアクセサリーのブラックサンタキャップを装備している状態。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ブラックXmasシエス 補 S 325 690 770 14 16 17 11 12 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 プレゼントボックスユニット ブラックXmasシエスBD S 補 535 235 10 12 11 10 7 SUB:PRESENT SHOOTBS内蔵 ブラックXmasシエスBD@ S 補 SUB:CS EXPLOSIONBD固定 ブラックXmasシエスLG S 補 40 25 2 1 3 -1 BD固定 ブラックXmasシエスHD S 補 45 25 2 -1 1 1 2 BD固定 ブラックXmasシエスAM S 補 35 20 2 1 2 BD固定 ブラックXmasシエスAM S 補 35 20 2 1 2 BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ブラックサンタキャップ ALL 5 1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 250 500 1000 1750 2750 3750 10000 15000 25000 40000 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+11、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 スウェー 20 ファストリカバリー 20 ショートブースト 20 Lv6 クイックランディング 25 ワンダータフネス 10 ブーストランニング 20 ブロードレーダー 30 Lv9 ステルスシステム 40 レビュー・コメント リペアで敵が密集した場所に自爆特攻しようとしたのだが、近づいてから内蔵サブ発動したら通り過ぎてしまった・・・ 突撃がいらない距離まで来たらあせって内蔵サブ発動させずに普通に近づこう -- (名無しさん) 2012-12-07 10 01 13 箱の中身、ベルゼ:体当たり、フラタ:極太レーザー、ハクメン:黄ハクメンの爆発 どれも持続短いし攻撃が当たらないカバの方が使えるのではないだろうか -- (名無しさん) 2012-12-07 11 19 44 ビットはそれぞれ最適な設置位置が異なる割にランダム出現で扱い辛い おまけ程度に攻撃してくれるスタチューユニット、くらいに思っておいた方が無難 BD内蔵はビキニ系と大体同じような感覚 但しEXジャマー付与しかなく、単体では効果的に運用するのは難しい どころか余計なデバフを上書き不能にしてしまう場合すらあるので注意が必要 自爆は吸引がより強力になっているが基本はモニカの自爆と同様 但しジャムバレット付与の追加効果が付いており、しかも持続時間がかなり長い 射撃系機体を巻き込めれば良いが格闘機にはかえって有り難いだけなので、 場合によっては誰も居ない場所で孤独死した方が良いだろう -- (名無しさん) 2012-12-07 11 55 30 シエスと同キャラで出すよりも、シエスのニセモノって感じで出してかけあい漫才でもさせりゃーよかったのに。 -- (名無しさん) 2012-12-07 23 38 26 tec30 str30にしてビットの展開時間を確認してみたが、ほぼ変わらなかった。 ギガンドロフの撃つ弾が4回から5回になったくらい。 また、少なくなったワンダーゲージをWDで補充しても効果時間は延びなかった。 以上から、XmasシエスのWB展開時間を伸ばすのはほぼ無理と思われる。 -- (名無しさん) 2012-12-08 18 19 34 中の人がオリジナルと違うのが最大の不満 フェイスデザインもさることながら喋られるとコレジャナイ感が心から湧き出る -- (名無しさん) 2012-12-13 09 58 43 深遠序盤の稼ぎが案外スマートにこなせる子だったりする。 ヘビジャガもどきの群れの中でハクメンやベルゼイラフがでると、囮になったうえに結構な大ダメージ。 さらに頭突きで密集してくることから、本体HP0時の自縛に大勢まきこみやすい。 問題なのは他にもっと効率いい機体や武器がいくらでもあるってことぐらいかな。 -- (名無しさん) 2012-12-30 01 16 06 尚、中の人はカグラと同じ人の模様 -- (名無しさん) 2013-04-06 05 55 28 名前 コメント すべてのコメントを見る